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[ORION] 자동 화살 만들기

안녕하세요.  모든 뉴비들의 마음속의 길드, 유고길드 길마 유스티티아입니다^^ 오리온 scripts가 재밌어서 이것저것 만들다보니 이렇게 블로그에 글을 올리게 되었네요. 앞으로 재미있는 scipts 을 올리도록 노력 하겠습니다!  화살을 만들때 소량은 그냥 만들어도 되지만, 수만개 이상의 화살을 만들때는 꽤나 귀찮은 일이 많더라구요. 화살깃 도구도 계속 바꿔줘야 하고,  재료인 '보드'와 '깃털'도 무거워서 한번에 400개정도 밖에 못만들더라구요. 그래서 화살을 자동으로 만들어주는 스크립을 만들어 보았습니다. 화살 많~이 만들어서 이벤트에서 득템하세요~  사용방법1.시큐어 상자안에 화살깃도구와 보드, 깃털을 넣어놓으세요2.다른종류의 보드가 없도록 해주세요.3.스크립을 실행하면 시큐어 상자와 백팩을 선택하..

서드파티 & 매크로/Orion 사용법 & 스크립트 2024.12.10 작성자 : justitia-uo

[Orion] 아이템 옮기기

옮길 아이템의 색상, 이름, 타입중 하나를 선택하여 실행하면 커서로 지정하여 아이템을 옮길 수 있도록 하는 스크립입니다.function MoveItemTo_COLOR() { Orion.CharPrint(self, '33', '아이템 색상 이동 - 아이템을 선택해주세요!'); if (Orion.WaitForAddObject('cursor') == 1) { var item_color = Orion.FindObject('cursor').Color(); if (item_color == null) { Orion.Print('타켓 오류 다시 선택해주세요'); return; } var bag = Orion.FindO..

클래식 어시스트 세팅 - 아이템 자동루팅

어시스트에서 에이전트 - 자동룻 - 활성화를 체크합니다.    자동루팅을 할 목록을 구성합시다 밑의 삽입 - 대상의 ID를 누르면 클라이언트에서 타겟이 뜹니다. UOS와 비슷하게 동작하네요.     지정된 옵션의 아이템을 획득하는것도 가능합니다. 반지 하나를 추가해보았습니다.  1 - 프로퍼티를 지정할 수 있습니다 2. 프로퍼티의 수치를 입력하는 버튼입니다. 3. 프로퍼티와 일치한 아이템의 색상을 대상 시체에서 변경시킵니다. 연산자 버튼을 통해서 밸류값과 일치하거나, 낮거나, 높은대상으로 변경하는것도 가능합니다.     나가서 몹을 잡는데.. 어라? 액션을 기다려야 한다는 메시지가 뜨면서 자동루팅이 안됩니다.     이렇게 행동 딜레이 설정을 해주어야합니다. 일반 탭 - 행동딜레이 체크 - 딜레이는 낮게..

[Orion] 옥상 무기고 스크립

function 무기고_성물(){while (!Player.Dead()){var fire = Orion.FindType('0x19AB', '0x0000',ground,2);var fire_dis = Orion.GetSerial(fire);var item1 = Orion.FindType('0x4686',' 0x081B','backpack');var item2 = Orion.FindType('0x151A|0x1512',' 0x0000',ground,15);var item2_dis = Orion.GetSerial(item2);var item3 = Orion.FindType('0x4686','0x0000','backpack');if(Orion.GetDistance(fire_dis)    사용법 1. 옥상 무기고..

[Orion] 옥상 주점용 술병 던지기 스크립

function Bottle_Shot() {while(!Player.Dead()) {var bottle = Orion.FindType('0x099B');var enemy = Orion.FindType('any', 'any', 'ground' , 'near|live|ignoreself|ignorefriends', 15, 'gray|orange|criminal|enemy|red');var enemy_obj = Orion.FindObject(enemy);if (enemy.length) {Orion.CharPrint(enemy, '33', '▼');Orion.UseObject(bottle);if (Orion.WaitForTarget(1000)) {Orion.TargetObject(enemy);Orion.Wait..

[Orion] 펫 붕대 매크로

function 펫붕대(){ Orion.Say("팻 선택하세요!!!"); var i = Orion.WaitForAddObject("pat"); var pat_s = Orion.FindObject("pat"); while (!Player.Dead()) { Orion.Wait('100'); var dis1 = Orion.GetDistance(pat_s.Serial()); if (dis1    사용법  1. 스크립 실행 후에 펫선택  2. 인벤토리 열어둘 것 3. 펫 피가 빠지고 펫과의 거리가 2타일 인접하면 위의 스샷처럼 화살표뜨면서 붕대를 감음. 만약 저 화살표 보기 싫다..

클래식 유오(Classic Uo) OSI 서버 설치 및 접속 방법

www.classicuo.eu ClassicUOCopyright © ClassicUO 2024 This project does not distribute any copyrighted game assets. In order to run this client you'll need to legally obtain a copy of the Ultima Online Classic Client. Using a custom client to connect to official UO servers is stricwww.classicuo.eu1. 링크를 타고 들어가서  2. 클라이언트를 먼저 다운받습니다.   3. 다운받은 클래식유오 런쳐를 실행하고 업데이트를 받습니다. 4. 요 톱니바퀴를 눌러 설정창으로 갑니다.   ..

위빙주피법사(순수마법사) 장비 세팅기

안녕하세요! 샌드입니다. 저번 주피 장비 아이템들에 대해 알아본 뒤, 2탄 장비 세팅으로 돌아왔습니다! 주문피해는 머리가 아픈 내용들이 많은데, 제반사항들을 하나씩 짚어보도록 합시다.   주문 피해량1. 지능 평가 수치(이벨)에 관련이 있습니다.     총 피해 = (마법주문 기본 피해량 x ( 3 x 지능 평가 / 100 + 1 )  2. 지능 총량 (지능 10당 주문 피해 1 증가, 소수점 버림)  3. 주문들의 피해량(마인드 블라스트, 스펠위빙, 미스틱 등 주문들 제외)은     주문 피해 증가 %와 지능 평가의 단순 합계로 피해량이 결정됩니다.  4. 빠른 주문 시전은 일반 주문은 2까지 작동하지만, 스펠위빙의 경우 4까지 작동합니다.  5. 주문 피해를 일시적으로 증가시키는 스펠위빙 주문이 있습..

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1. 27주년 기념 보상  ▶ 2024년 11월 1일 금요일까지 로그인한 유료 캐릭터에게 지급되며,  캐릭터를 생성한 지 30일 이상되어야 합니다. ex) 9월 25일 생성 → 30일뒤 로그인시 획득 ▶ 선물가방에는 기념일 카드와 27주년 기념 토큰이 포함되어 있습니다.  ▶ 27주년 토큰은 3가지 유형의 조각품 중 하나로 교환가능합니다. - King Blackthorn - Queen Zhah - The Burning Regent(켜고 끌 수 있으며 광원 역할을 한다고 하네요)   ▶ 각 조각상은 다양한 색상으로 제공됩니다. - 9가지의 일반 색상 - 8가지의 희귀한 색상 - 1가지의 매우 희귀한 색상    Uber Rare는 가치가 매우 있어보입니다. ^^   2. Plunderin Pirate Hat..

최신 NEWS 2024.09.19 작성자 : Tina ♥