function 펫붕대()
{
Orion.Say("팻 선택하세요!!!");
var i = Orion.WaitForAddObject("pat");
var pat_s = Orion.FindObject("pat");
while (!Player.Dead())
{
Orion.Wait('100');
var dis1 = Orion.GetDistance(pat_s.Serial());
if (dis1 <=2 && pat_s.Hits('%') < 99 && !Orion.BuffExists(0x7596) )
{
Orion.CharPrint(pat_s.Serial() , 74, '▼');
Orion.UseType('0x0E21');
Orion.WaitForTarget(1000);
Orion.TargetObject(pat_s.Serial());
Orion.Wait(3000);
}
}
}
사용법
1. 스크립 실행 후에 펫선택
2. 인벤토리 열어둘 것
3. 펫 피가 빠지고 펫과의 거리가 2타일 인접하면 위의 스샷처럼 화살표뜨면서 붕대를 감음.
만약 저 화살표 보기 싫다면...
Orion.CharPrint(pat_s.Serial() , 74, '▼'); 이구문 지우던가
// Orion.CharPrint(pat_s.Serial() , 74, '▼'); 이런 식으로 주석처리하면 됩니다
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