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시종 (Personal Attendant) 인사말 세팅 등등

안녕하세요. 연서공쥬 입니다. 연하~ 시종 (Personal Attendant) 에 대해 알아보겠습니다.  가끔 아틀란틱 벤더 등을 돌아다니다 보면 벤더 앞에 서 있는 NPC가 갑자기 인사말을 하는 경우를 보셨을 것입니다. 집앞에 세워두면 방문자를 인식하고 인사말을 건네는 기능을 하는 것인데, 시종 이라고 하며, 시종은 총 4가지 옵션으로 사용할 수 있습니다.     우선, 시종을 얻기 위해서는 토큰이 필요합니다.  이 교환권은 울티마온라인 9주년 컬렉션에서 주어진 보상으로, 아마 현재로서는 개인 벤더등의 거래로만 획득 가능할 듯 합니다.   소소한 이벤트!이 글에 댓글을 달아주시고, 챗창에서 말씀해주시면총 세분까지 위 시종 교환권을 선물로 드릴게요~~완료~  위 상품 교환권을 더블 클릭 하면  확인 창..

아이템 2025.01.17 작성자 : 연서공쥬

전사 아이템 세팅 공유 (이벤트용)

안녕하세요~~~ [LoH] Avatar 입니다. 아이템 세팅을 하나 공유 드리려 합니다.   사실 잡다한 세팅이 정말 많은데요, 던전 이벤트가 계속 이어지면서 아이템 성능이 너무 좋아졌습니다. 굳이 중간에 거쳐가는 아이템 소개 대신, 오랫동안 사용 가능한 세팅으로 준비했습니다.   다들 던전 이벤트 조금만 하셔도 충분히 획득 가능하니 바로 본론으로 들어가 보시죠!   우리 전사들의 목표는 대략 다음과 같죠!  - 체력150 기력200 마나100- 뎀증100 공성45 공속(무기 1.25초 가능하도록)- 모든 저항 Max, 방어구 개량으로 75 75 75 75 80 만들기- 마나소모감소 40% 이상 이제 나머지는 여러분들의 손가락과 스킬조합에 달려 있습니다 ㅋㅋ   자 바로 오늘의 주인공 입니다~!!    ..

오리온 업데이트 24.12.17

오리온 런쳐를 업데이트 하면 위와 같습니다.서버에서 접속을 팅기던 패치와 언어등 그동안의 모든 불편사항이 개선되었습니다.기존의 언어파일은 이제 더이상 필요 없습니다. 울티마온라인 정식 클라이언트를  업그레이드 한 후 오리온을 업데이트해서 사용하세요.기존 언어파일 및 패치등은 모두 비공개로 전환합니다.

[상시 이벤트]블로그 방문자 수 캡쳐 이벤트(10만)

곧 블로그 10만 달성이 눈앞에 다가왔습니다.  아래와 같이 울아방 채팅창과 옆에 블러그 방문숫자 10만이 넘었을때 스샷을 해서 울아방에 올려주시는 분께 상품을 지급합니다.  팁은 숫자가 바로 갱신되지 않기 때문에 울아방 글중에 아무곳에나 코멘트를 남기면 카운팅이 제대로 적용 된다고합니다.10만 이벤트 상품은팡이리님이 협찬 해주신 멜리샤 원장님의 염색약, 각종학살자 부적, 진홍색허리띠와히히님이 제공해주신 언데드 까메오 입니다.초보, 복귀자 분들 얼른 서두르세요 ^^    이번 10만 이벤트 당첨자는 "도경"님 이십니다.    10만 방문자 뜻깊은 숫자인데 정말 축하드려요 ^^ 항상 꾸준히 열심히 하시니 좋은 일이 생기나 봅니다.     도경님의 소감 한마디!!   축하하러 오신분들도 동화님이 제공해 주신..

이벤트 (Event) 2024.12.11 작성자 : Tina ♥

[ORION] 자동 화살 만들기

안녕하세요.  모든 뉴비들의 마음속의 길드, 유고길드 길마 유스티티아입니다^^ 오리온 scripts가 재밌어서 이것저것 만들다보니 이렇게 블로그에 글을 올리게 되었네요. 앞으로 재미있는 scipts 을 올리도록 노력 하겠습니다!  화살을 만들때 소량은 그냥 만들어도 되지만, 수만개 이상의 화살을 만들때는 꽤나 귀찮은 일이 많더라구요. 화살깃 도구도 계속 바꿔줘야 하고,  재료인 '보드'와 '깃털'도 무거워서 한번에 400개정도 밖에 못만들더라구요. 그래서 화살을 자동으로 만들어주는 스크립을 만들어 보았습니다. 화살 많~이 만들어서 이벤트에서 득템하세요~  사용방법1.시큐어 상자안에 화살깃도구와 보드, 깃털을 넣어놓으세요2.다른종류의 보드가 없도록 해주세요.3.스크립을 실행하면 시큐어 상자와 백팩을 선택하..

서드파티 & 매크로/Orion 사용법 & 스크립트 2024.12.10 작성자 : justitia-uo

[Orion] 아이템 옮기기

옮길 아이템의 색상, 이름, 타입중 하나를 선택하여 실행하면 커서로 지정하여 아이템을 옮길 수 있도록 하는 스크립입니다.function MoveItemTo_COLOR() { Orion.CharPrint(self, '33', '아이템 색상 이동 - 아이템을 선택해주세요!'); if (Orion.WaitForAddObject('cursor') == 1) { var item_color = Orion.FindObject('cursor').Color(); if (item_color == null) { Orion.Print('타켓 오류 다시 선택해주세요'); return; } var bag = Orion.FindO..

클래식 어시스트 세팅 - 아이템 자동루팅

어시스트에서 에이전트 - 자동룻 - 활성화를 체크합니다.    자동루팅을 할 목록을 구성합시다 밑의 삽입 - 대상의 ID를 누르면 클라이언트에서 타겟이 뜹니다. UOS와 비슷하게 동작하네요.     지정된 옵션의 아이템을 획득하는것도 가능합니다. 반지 하나를 추가해보았습니다.  1 - 프로퍼티를 지정할 수 있습니다 2. 프로퍼티의 수치를 입력하는 버튼입니다. 3. 프로퍼티와 일치한 아이템의 색상을 대상 시체에서 변경시킵니다. 연산자 버튼을 통해서 밸류값과 일치하거나, 낮거나, 높은대상으로 변경하는것도 가능합니다.     나가서 몹을 잡는데.. 어라? 액션을 기다려야 한다는 메시지가 뜨면서 자동루팅이 안됩니다.     이렇게 행동 딜레이 설정을 해주어야합니다. 일반 탭 - 행동딜레이 체크 - 딜레이는 낮게..

[Orion] 옥상 무기고 스크립

function 무기고_성물(){while (!Player.Dead()){var fire = Orion.FindType('0x19AB', '0x0000',ground,2);var fire_dis = Orion.GetSerial(fire);var item1 = Orion.FindType('0x4686',' 0x081B','backpack');var item2 = Orion.FindType('0x151A|0x1512',' 0x0000',ground,15);var item2_dis = Orion.GetSerial(item2);var item3 = Orion.FindType('0x4686','0x0000','backpack');if(Orion.GetDistance(fire_dis)    사용법 1. 옥상 무기고..

[Orion] 옥상 주점용 술병 던지기 스크립

function Bottle_Shot() {while(!Player.Dead()) {var bottle = Orion.FindType('0x099B');var enemy = Orion.FindType('any', 'any', 'ground' , 'near|live|ignoreself|ignorefriends', 15, 'gray|orange|criminal|enemy|red');var enemy_obj = Orion.FindObject(enemy);if (enemy.length) {Orion.CharPrint(enemy, '33', '▼');Orion.UseObject(bottle);if (Orion.WaitForTarget(1000)) {Orion.TargetObject(enemy);Orion.Wait..

[Orion] 펫 붕대 매크로

function 펫붕대(){ Orion.Say("팻 선택하세요!!!"); var i = Orion.WaitForAddObject("pat"); var pat_s = Orion.FindObject("pat"); while (!Player.Dead()) { Orion.Wait('100'); var dis1 = Orion.GetDistance(pat_s.Serial()); if (dis1    사용법  1. 스크립 실행 후에 펫선택  2. 인벤토리 열어둘 것 3. 펫 피가 빠지고 펫과의 거리가 2타일 인접하면 위의 스샷처럼 화살표뜨면서 붕대를 감음. 만약 저 화살표 보기 싫다..