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전사 아이템 세팅 공유 (S Class)

안녕하세요! [LoH] Avatar 입니다 다들 즐겁게(지겹게) Shrouded Sails 이벤트를 즐기고 계신가요? 오늘은 오랜만에 전사(워리어, 아처) 세팅을 하나 공유드릴까 합니다. 약팔러왔어요 ㅋㅋㅋ   전사의 기본 스텟과 스킬이 어느정도 완성되고 나면,  어떤 갑옷과 장비를 착용해야 좋을까? 라는 고민을 하게 됩니다. 물론 정답은 없고, 정말 다양한 세팅이 존재하지만! 이번에는 특별히 Artifact (유물)로만 구성된, 대부분 단분의분말(최대 내구도 복구)이 사용되는, 무한템으로 세팅해보자 합니다. 두둥!     잠깐! 그래도 우리 전사들에게 필수적인 수치들은 한번 보고 가시쥬~~ 힘: 최대 150 까지 맞춰주세요! (체력, 들수있는 무게, 근접무기 데미지 상승)민첩: 최대 150 까지 그대로..

[울티마온라인 뉴비/복귀자 FAQ] 자주 하는 질문과 답변 모음

울티마온라인 초보, 뉴비, 복귀자분들 께서 자주하는 질문과 답변 모음입니다. 이 글은 수시로 업데이트 됩니다.  각 질문의 답변을 보려면 "더보기" 를 눌러주세요   1. 게임 시작관련  Q. 가입, 설치등은 어떻게 하나요  더보기A. 아래 링크 참조해 주세요. https://uoarirang.tistory.com/61 울티마온라인 계정 생성 / 처음 시작하기안녕하세요. 연서공쥬 입니다. 울티마 온라인 가장 처음 계정 생성과 첫 시작까지의 과정을 알아보겠습니다. 이 글에서는 계정 생성과 첫 접속까지만 서술하고, 이후 과 을 나누어 캐릭터 육성uoarirang.tistory.com   Q. 결제는 어떻게 하나요? 더보기A. 아래 링크 참조해 주세요. 참고로, 울티마온라인은 여로계정 (Endless jour..

뉴비 & 복귀 2024.06.24 작성자 : 연서공쥬

[Orion] 전송 가방으로 은행에 지피 옮기기

스크립 제공해 주신 골아파독님 감솨 ^^  지피가 55,000 이상 또는 자신이 들수 있는 최대 무게에서 -20보다 크거나 같을 때 전송가방을 클릭해 은행으로 송금합니다. function MoveGoldToBank () {while(!Player.Dead()) { var goldCount = Orion.Count('0x0EED'); if (Player.Weight() >= Player.MaxWeight() - 20 || goldCount > 55000) { Orion.CharPrint(self, 80, "** Move Gold **"); Orion.UseType('0x0E76'); if (Orion.WaitForTarget(1000)) { Or..

[Orion] 펫 자동으로 타기

스크립을 제공해 주신 elbert 박사님 thx  말, 라마, 비틀, 스웜프 등등의 탈 것의 시리얼을 아래 스크립 중 '시리얼 '부분에 넣어주세요. 낙마시 all follow me로 펫을 부르고 자동으로 탑승 합니다. function mount_pmcie(){ var mount_id = '시리얼'; while(!Player.Dead()) { if(Orion.FindObject(mount_id) != null) { Orion.Wait(30); if(Orion.FindObject(mount_id).Count() == 0) { Orion.Say('all follow me'); Orion.U..

[Orion] 천상의 탈 것 자동으로 타기

스크립을 만들어주신  elbert 박사님께 감사를...  스크립을 실행하면 백팩 안의 천상의 탈 것을 자동으로 타고 낙마시에도 자동으로 탈 수 있게 해줍니다.  아래 스크립에 자신의 천상 탈 것 시리얼을 넣어주세요. var mount_id =  Orion.FindType('0x20DD  아래 스크립에는 천상마(0x20DD)가 적용되어 있습니다. function mount_pmcie(){ var mount_id = Orion.FindType('0x20DD', 'any', 'backpack'); while(!Player.Dead()) { if(Orion.FindObject(mount_id) != null) { Orion.Wait(30); ..

[쿠시데 키우기] 스피드 핵심 단계별 강좌

안녕하세요. 연서공쥬 입니다. 쿠시데 키우기의 스피드 핵심 강좌 입니다. 세세하고 친절한 내용은 다른 포스팅을 참고해 주시고,  이 글에서는 - 전체 플랜 세우기 - 각 단계별 해야할 일 - 각 단계별 주의해야 할 일 - 약간의 소소한 팁 등 핵심내용만 기술합니다.   [1단계 : 계획 세우기] 좋은 쿠시데를 얻었다면 우선 육성 방향을 정해야 합니다. (*좋은 쿠시데란 어떤 것인지 별도 포스팅 예정*)  크게 보면 2가지 종류로 많이 키웁니다.  1. 일명 신비술 쿠시 : 1 vs 다수 즉, 광역기 특화 2. 일명 기사도 쿠시 : 1 vs 1 즉, 보스전 특화  선택이긴 한데, 결국은 두가지 모두 키워서 보유하고 있으면 좋습니다.  이번 글에서는 신비술 쿠시 키우기로 가보겠습니다. 물론 기사도 쿠시에 대..

[Orion] GM 알람 설정

스타더스트님이 제공해 주셨습니다. 감사합니다. ^^  C:/Program Files (x86)/UOS/Sounds에 아래 파일을 넣어주세요.    스크립을 실행후 채팅으로 GM쳐보시고 알람이 울리는지 확인하시기 바랍니다.  알람은 2분간 울립니다. function 지엠경보() {Orion.ClearJournal();while (true){ if (Orion.InJournal('GM')) { Orion.PlayWav('C:/Program Files (x86)/UOS/Sounds/Z.WAV'); /// 해당경로의 Z.WAV 경보음 실행 Orion.Wait(1000); Orion.ClearJournal(); } }}   기존..

[Orion] 해적모자(유물) NPC 반납하기

제공해 주신 Kitty님 감사합니다. ^^ 스크립을 실행 후 반납창을 여시면 실행 됩니다.   function GeneratedScript_162340(){Orion.IgnoreReset();Orion.Ignore(self);while (true){ if (Orion.WaitForGump(1000)) { var gump0 = Orion.GetGump('last'); if ((gump0 !== null) && (!gump0.Replayed()) && (gump0.ID() === '0x00002336')) { gump0.Select(Orion.CreateGumpHook(100)); Orion.Wait(100); } }}}

[아이템] 각인 도구(Engraving Tool)

각인 도구(Engraving Tool)는 아이템에 원하는 문구를 새길 수 있게 해줍니다.     버스 물품을 전달하거나 아이템을 정리할 때, 아이템에 유니크한 자신만의 개성을 나타내고자 할 때 등등 다양하게 쓰일 수 있습니다.   나무, 메탈, 가죽등의 재료에 따라 또는 무기, 방패, 방어구, 마법책등 아이템의 종류에 따라  각각에 맞는 각인 도구를 선택해 사용해야 합니다.      ▶ 재질에 따른 각인 도구 (1회사용) 종류필요기술 제작메뉴재료적용 아이템 예시나무 보관함각인 도구 목공술 75기타→나무 보관함 각인도구나무4 주괴2나무함, 나무 궤짝가죽 보관함각인 도구 재봉술 75기타→가죽 보관함 각인도구뼈1 가죽6 실타래2 염료1배낭, 주머니,가방금속 보관함각인 도구 기계공학 75도구→금속 보관함 각인도..

아이템 2024.05.24 작성자 : Tina ♥